Gratis proeflicentie
Neem contact met ons op
Gratis proeflicentie
Neem contact met ons op
Substance 3D is ontworpen om 3D-modellen te maken en te structureren. Het is ontwikkeld door Allegorithmic (dochteronderneming van Adobe) en biedt krachtige tools voor 3D-modellering, het schilderen van texturen en rendering.
De suite bestaat uit drie belangrijke onderdelen: Substance 3D Painter, Substance 3D Designer en Substance 3D Sampler. Ssamen vormen ze een uitgebreide workflow voor 3D-modellering en texturering.
Substance 3D Painter is een 3D texture painting software waarmee designers texturen real-time kunnen maken en bewerken. Het gebruikt een fysisch-gebaseerde rendering (PBR) workflow, waardoor de gemaakte texturen nauwkeurig en realistisch zijn. De software ondersteunt ook verschillende 3D-bestandsformaten, waaronder FBX, OBJ en COLLADA, zodat designers met verschillende 3D-modellen kunnen werken.
Een van de belangrijkste functies van Substance 3D Painter is het procedureel genereren van texturen. Designers kunnen nu eenvoudig complexe texturenmaken, zonder dat ze deze handmatig hoeven te schilderen. Substance 3D Painter bevat een reeks procedurele textuurgeneratoren, zoals ruis en krassen, die kunnen worden gecombineerd en aangepast om unieke texturen te maken.
Substance 3D Painter ondersteunt ook het gebruik van aangepaste penselen. Je kan dus je eigen textuurborstels maken of penselen uit andere softwaretoepassingen importeren, waardoor je volledige controle hebt over de look en feel van je texturen.
Substance 3D Designer is een op knooppunten gebaseerde textureertool . Je maakt hiermee complexe 3D-texturen en materialendoor knooppunten met elkaar te verbinden tot een netwerk. Doordat je het netwerk eenvoudig kunt aanpassen en wijzigen, zorgt het voor een hoge mate van controle en flexibiliteit.Belangrijk aan Substance 3D Designer is de mogelijkheid om parametrische texturen te maken. Designer kunnen zo texturen maken die gemakkelijk kunnen worden aangepast en gewijzigd, zonder dat ze handmatig hoeven te schilderen. Maak bijvoorbeeld een houttextuur die met het wijzigen van enkele parameters kan worden aangepast voor verschillende houtsoorten, zoals eiken, grenen of mahonie.
Substance 3D Designer bevat ook gereedschappen voor het maken van procedurele texturen, zoals ruis en patronen. Deze kunnen worden gecombineerd en aangepast om complexe en gedetailleerde texturen te maken.
Substance 3D Sampler is software voor het scannen en maken van 3D-materialen. Hiermee maken designers materialen door echte objecten en oppervlakken te scannen en vervolgens texturen en materialen te genereren op basis van de gescande gegevens. Dit zorgt voor een hoge mate van nauwkeurigheid en realisme.
Opvallend aan de Substance 3D Sampler is de mogelijkheid om naadloze texturen te maken van gescande gegevens. Designers kunnen zo texturen maken die naadloos worden betegeld.Substance 3D Sampler bevat ookgereedschappen voor het aanpassenvan gescande gegevens, waarmee designers de gescande informatie kunnen verfijnen om het gewenste resultaat te bereiken.
Met de Substance 3D-suite werken designers naadloos samenom 3D-modellen te maken en te texturerenDe workflow begint meestal met Substance 3D Sampler, waarmee je ontwerpen maakt op basis van gescande producten. De gemaakte voorbeelden bewerkt je vervolgens in Substance 3D Designermet behulp van een node-gebaseerde workflow. Tot slot kunnen designers met de Substance 3D Painter texturen real-time op 3D-modellen schilderen.
Belangrijk voordeel an de Substance 3D workflow is de hoge mate van flexibiliteit en controle over het textuurcreatieproces. Designers kunnen op elk punt in de workflow texturen maken en aanpassen, waardoor een zeer iteratieve en flexibele workflow mogelijk is.
Een ander voordeel is de integratie met andere softwaretoepassingen. Het pakket integreert naadloos met populaire 3D modelleer- en rendersoftware, zoals Autodesk Maya en Maxon Cinema 4D.
Substance 3D is bijzonder geschikt voor game-ontwikkeling. Met de PBR-workflow en de mogelijkheid om complexe texturen procedureel te genereren, maak je namelijk zeer realistische en gedetailleerde game-assets. De node-gebaseerde workflowzorgt ook voor een hoge mate van flexibiliteit en controle over het textuurcreatieproces. Ontwikkelaars kunnen zo makkelijk hun game-assets herhalen.
Substance 3D bevat ook tools die speciaal zijn ontworpen voor game-ontwikkelaars, zoals ondersteuning voor de Unity en Unreal game engines. HGame-ontwikkelaars kunnen hiermee Substance 3D-texturen en -materialen eenvoudig importeren in hun game-engines en in realtime aanpassingen en wijzigingen doorvoeren.
Sustance 3D is ook zeer geschikt voor productontwerp. Dankzij de mogelijkheid om echte materialen en oppervlakken te scannen en hiermee materialen te creëren, kunnen productontwerpers zeer realistische en nauwkeurige productrenders maken. De op knooppunten gebaseerde workflow zorgt hierbij voor een hoge mate van controle en flexibiliteit.Substance 3D ondersteunt diverse CAD-bestandsformaten, zoals SolidWorks en Fusion 360. Hierdoor kunnen productontwerpers hun CAD-bestanden in Substance 3D importeren en en realistische materialen en texturen voor hun ontwerpen maken.
Substance 3D wordt gebruikt door een breed scala aan industrieën, waaronder:
Substance 3D is een krachtig softwarepakket voor 3D-designers. De mogelijkheden om complexe texturen procedureel te genereren en om echte materialen en oppervlakken te scannen, zorgen voor een hoge mate van nauwkeurigheid en realisme in 3D-modellen. De node-gebaseerde workflow geeft een hoge mate van flexibiliteit en controle over het textuurcreatieproces, waardoor het voor designers en ontwerpers makkelijker wordt om hun ontwerpen te herhalen. Dankzij de integratie met andere software en de ondersteuning van populaire bestandsformaten is Substance 3D de ideale keuze voor zowel gameontwikkelaars als productontwerpers.
Ben jeeen 3D-kunstenaar of -ontwerper en wil jij je werk naar een hoger niveau tillen, dan is Substance 3D zeker interessant. Met de krachtige gereedschappen voor 3D-modellering, textuurschildering en rendering kun je met Substance 3D verbluffende en realistische 3D-modellen en omgevingen maken.
Je kan Substance 3D nu gratis uitproberen met onze proeflicentie. Handig als je nog niet toe bent aan een volledige licentie. Hiermee krijg je toegang tot alle functies van Substance 3D Painter, Substance 3D Designer en Substance 3D Sampler, zodat je het volledige softwarepakket kunt uitproberen.
Neem contact met ons op voor een gratis proeflicentie. Stuur hiervoor een e-mail sturen: lourens.klootwijk@softwareone.com of jolan.paauw@softwareone.com.
Waar wacht je nog op? Probeer Substance 3D vandaag nog uit en ervaar hoe het je helpt om je 3D-werk naar een hoger niveau te tillen!
Substance 3D is ontworpen voor 3D-designers om 3D-modellen te maken en te structureren. Substance 3D is ontwikkeld door Allegorithmic (n dochteronderneming van Adobe) en biedt krachtige tools voor 3D-modellering, het schilderen van texturen en rendering. Diverse vooraanstaande industrieën hebben deze suite al omarmd.
De Substance 3D-softwaresuite bestaat uit Substance 3D Painter, Substance 3D Designer en Substance 3D Sampler. Elke toepassing dient een specifiek doel en samen vormen ze een uitgebreide workflow voor 3D-modellering en texturering.
Neem contact met ons op
Neem contact met ons op